<template>
    <div class="goodsinfo-container">

        <transition
            @before-enter="beforeEnter"
            @enter="enter"
            @after-enter="afterEnter">
            <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>        
        </transition>

        <!-- 商品轮播图区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
        </div>


        <!-- 商品购买区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        市场价：<del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量：<numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
                        <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面，数字 属于 numberbox 组件 -->
                        <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面中获取到 选中的商品数量值 -->
                        <!-- 3. 怎么解决这个问题： 涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
                        <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法，同时把数据当做参数传递给这个方法 -->
                    </p>
                </div>
            </div>
        </div>


        <!-- 商品参数区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">商品参数</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                  <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
                  <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
                  <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p>
                </div>
            </div>
            <div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
            </div>
        </div>


    </div>
</template>

<script>
    import {Toast} from 'mint-ui'
    // 导入轮播图组件
    import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
    // 导入数字选择框 组件
    import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'

    export default {
        data() {
            return {
                id: this.$route.params.id, // 将路由参数对象中的 id 挂载到 data，方便后期调用
                lunbotu: [], // 轮播图的数据
                goodsinfo: [], // 获取到的商品的信息
                ballFlag: false, // 控制小球的隐藏和显示的标识符
                selectedCount: 1 // 保存用户选中的商品数量，默认，认为用户买1个
            };
        },
        created() {
            this.getLunbotu();
            this.getGoodsInfo();
        },
        methods: {
            getLunbotu() {
                this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result => {
                    if(result.body.status === 0) {
                        // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 数组中，只认识 item.img，不认识 item.src
                        result.body.message.forEach(item => {
                            item.img = item.src
                        });
                        this.lunbotu = result.body.message;
                    }else{
                        Toast('获取轮播图失败！')
                    }
                });
            },
            getGoodsInfo() {
                //获取商品的信息
                this.$http.get('api/goods/getinfo/' + this.id).then(result => {
                    if(result.body.status === 0) {
                        this.goodsinfo = result.body.message[0];
                    }else{
                        Toast('获取商品信息失败！')
                    }
                })
            },
            goDesc(id) {
                // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
                this.$router.push({ name: 'goodsdesc', params: {id} });
            },
            goComment(id) {
                // 点击使用编程式导航跳转到 评论页面
                this.$router.push({ name: 'goodscomment', params: {id} });
            },
            addToShopCar() {
                // 添加到购物车
                this.ballFlag = !this.ballFlag;
                // { id: 商品的id， count：要购买的数量， price：商品的单价， selected：false }
                // 拼接出一个，要保存到 store 中 car 数组里的 商品信息对象
                var goodsinfo = {
                    id: this.id,
                    count: this.selectedCount,
                    price: this.goodsinfo.sell_price,
                    selected: true
                };
                // 调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车
                this.$store.commit('addToCar', goodsinfo);
            },
            beforeEnter(el) {
                el.style.transform = "translate(0, 0)";
            },
            enter(el, done) {
                el.offsetWidth;

                // 小球动画优化思路：
                // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因：我们把小球 最总 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
                // 2. 只要分辨率 和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了；
                // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同的情况，动态计算这个坐标值；
                // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y值 求差，x值 也求差，得到的结果，就是横纵坐标要位移的距离
                // 5. 如何 获取 徽标和小球的位置？？？ domObject.getBoundingClientRect()

                // 获取小球 在页面中的位置
                const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
                // 获取徽标 在页面中的位置
                const badgePosition = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();

                const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
                const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

                el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
                el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
                done();
            },
            afterEnter(el) {
                this.ballFlag = !this.ballFlag;
            },
            getSelectedCount(count) {
                // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
                this.selectedCount = count;
                console.log("父组件拿到的值为：" + this.selectedCount);
            }
        },
        components: {
            swiper,
            numbox
        }
    };
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;

    .now_price {
        color: red;
        font-size: 16px;
        font-weight: bold;
    }

    .mui-card-footer {
        display: block;
        button {
            margin: 15px 0;
        }
    }

    .ball {
        width: 15px;
        height: 15px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
        position: absolute;
        z-index: 99;
        top: 390px;
        left: 146px;
    }
}


</style>
